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ImagickKernel::addUnityKernel()函数—用法及示例

「 将一个单位核心(unity kernel)添加到当前的ImagickKernel对象中 」


函数名: ImagickKernel::addUnityKernel()

适用版本: Imagick 3.1.0以上版本

函数说明: addUnityKernel()方法用于将一个单位核心(unity kernel)添加到当前的ImagickKernel对象中。单位核心是一个包含一个中心值为1,其余值为0的矩阵。

用法:

public ImagickKernel::addUnityKernel(): bool

示例:

// 创建一个ImagickKernel对象
$kernel = new ImagickKernel();

// 添加一个单位核心
$kernel->addUnityKernel();

// 打印核心矩阵
echo $kernel->scale();

输出:

1

在上面的示例中,我们首先创建了一个空的ImagickKernel对象。然后,使用addUnityKernel()方法将一个单位核心添加到该对象中。最后,我们使用scale()方法打印出核心矩阵。由于单位核心的中心值为1,因此输出结果为1。

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